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起死回生!ニートが作るフリーサウンドノベル
フリーゲーム(サウンドノベル・ビジュアルノベル)の開発日記と、開発した作品の公開を行います。
基本的にエロはやりません。恋愛物もやりません。
ホラーも推理物もやりません。
手垢にまみれてない、新しいシナリオの作品を作っていきます!
技術的な問題をクリア!
Android版ヒスシステムの技術的な問題をクリア。
Android版は初回起動時にシナリオデータを自動ダウンロードします。

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ベースは、「ONScripter on Anroid」をリコンパイルして使用させていただいています。

By Qwert
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android 版についての調査



移植に向けた調査中です。
謹賀新年
 雑用係CuZです。

 あけましておめでとうございます。
 今年も螺旋プロジェクト及びこのブログをよろしくお願いします!
ゴーストライターとゴールドライタンの違いがわかりません
 雑用係CuZです。

 現在、立ち絵のリプレイス作業をやってます。
 過去分(Ⅰ・Ⅱ)の分の立ち絵を捨てて全て差し替えなので滅茶苦茶大変です。
20101204a.jpg
 今回の差し替えで、以前の立ち絵にはあったダイナミックな動きはなくなりました。
 動きが小さくなることで、画面が地味になりすぎるんじゃないかと心配しましたが、表情の変化をマメにやることで、会話しながらくるくる表情が変わるという「生きている感じ」がでてきました。これはこれで、甲乙つけがたい別の良さがあります。
 さすが監督!これを狙ってたんですね!

 また、頑張ります。

テーマ:ゲーム製作 関連 - ジャンル:ゲーム

ソースコードのリファクタリング
螺旋プロジェクトのプログラム&ドット絵担当QWERTです。

現在、過去の分を含め、ソースコードのリファクタリングを
行っています。
リファクタリングとは、一度作ったプログラム内容を、
動作は変えずに推敲することです。これにより、後々の
メンテナンスが大幅に楽になります。また、他の作品を
作るときに同じプログラムの使い回しがききやすく
なります。

20101128a.jpg
使用ツール:秀丸エディタ
秀丸プラグイン:NScripter用強調定義ファイル

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